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FRACTAL DESIGNS EXPRESSION Die revolutionäre Grafiksoftware der nächsten Generation verwendet vektorbasierte Zeichentechniken für die Erzeugung traditioneller Art und Grafikeffekte
3. Juli 1996: Mit Fractal Design Expression kündigt Fractal Design ein in seiner Art völlig neues Produkt im Bereich der Grafik und Illustrations- Programme an. Expression ist ein sogenanntes "Natural Media"Programm, das auf digitalem Weg die Verwendung natürlicher Materialien und Zeichentechniken nachempfindet bzw. simuliert. Es verbindet dabei die stilistische Ausdruckskraft vektorbasierter Pinselführung mit der Geschwindigkeit, Auflösungsunabhängigkeit, Editierbarkeit und dem kompakten Dateiformat moderner Grafikapplikationen. Zum ersten Mal seit es Grafikprogramme gibt, können Designer und Grafiker das Aussehen und den traditionellen Stil natürlicher Werkzeuge wie Pinsel und Feder in einem vektorbasierten Grafikprogramm nachempfinden.

Das neue Produkt ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen Fractal Design und Creatur House Ltd., einem in Hongkong ansässigen Softwareentwickler. "Wir freuen uns, diese Grafik und lllustrationstool der nächsten Generation als eine der ersten Früchte der Fusion von Fractal Design und Ray Dream auf den Markt bringen zu können", so Mark Zimmer, CEO von Fractal Design. "Expression definiert das Zeichnen auf dem Computer neu, ebenso wie Painter das computergestützte Malen neu erfunden hat, indem das Programm den Designern die Freiheit des Ausdruck und der Kreativität gab, was den ganzen Gestalterischen Prozess revolutionierte."

Expression kombiniert ausdrucksstarke, traditionelle Werkzeuge und menschliche Intuition mit den Vorteilen vektorbasierter LineArt. Das Herzstück von Expression ist die revolutionäre Skeletal StokeTechnologie. Sie verbindet ausgefeilte MultiDrawingElemente in einem einzigen Stroke (Pinselstrich). Jeder Stroke wiederum besteht aus Vektorelementen. Diese Strokes können mit einer Vielzahl von Zeichentools wie Bezier, Polylinie und BSpline angewandt werden. Dabei bleiben die Strokes editierbar Der Anwender kann also jederzeit alle Strokes mit einem bestimmten Stil anwählen und sie durch einen anderen Stil ersetzen. So kann zum Beispiel ein impressionistisch anmutendes Bild per Mausklick in eine Holzschnitzerei verwandelt werden.

Es gibt drei Arten von Strokes: NaturalMedia Strokes, grafische Elemente und MultiViewStrokes. NaturalMedia Strokes imitiert traditionelle Werkzeuge wie Pinsel, Stift oder Feder. Grafische Elemente sind individuell VektorIllustrationen, ähnlich vektororientierter Clipart. Mit Expression lassen sich diese Elemente, basierend auf Stroke-Attribute wie Breite, Länge und Gehrung variieren. Multi Viewstrokes enthalten verschiedene, unterschiedliche Ansichten desselben Objekts, was die Erzeugung von Spezialeffekten erlaubt.

Die Möglichkeit, in einer quasinaturalistischen Umgebung zu arbeiten, wird noch verstärkt durch den vollen Support drucksensitiver Grafiktabletts durch Expression.Mittels der Verwendung des Stildruckes als gestalterisches Element haben Designer und Künstler plötzlich die gleiche gestalterische Freiheit, als würden sie tatsächlich mit traditionellen Werkzeugen arbeiten. Doch Expression geht über diese Möglichkeiten noch weit hinaus: Transparenz wird unterstützt, so dass wirklich realitätsnahe Farb- und Pinseleffekte erzielt werden können.

Strokes werden in einer graphischen Voransicht der Strokes Warenhaus Palette gespeichert, in der Anwender aus vorkombinierten Strokes wählen oder sie mit beliebigen Zeichnungselementen zu eigenen Strokes kombinieren können. Einmal definiert, können diese Strokes in unterschiedlichen Verzeichnissen gespeichert und über die Strokes Warenhaus Palette aufgerufen werden. Expression beinhaltet über 150 NaturalMedia und MultiView Strokes.

Kompatibilität Bei Expression wurde großen Wert auf die nahtlose Zusammenarbeit mit Standardprogrammen der Grafikwelt wie Adobe Illustrator, Macromedia Freehand und CorelDraw gelegt. Diese Fileformate werden direkt unterstützt, Grafiker können Files aus diesen Anwendungen also direkt importieren, sie mit den Expressioneigenen Tools bearbeiten und die so entstandenen Grafiken dann wie gewohnt in Layouts, etc. integrieren. Expression bietet Grafikern dabei den vollen Umfang seiner bisher gewohnten BezierTools, so dass der Wechsel zwischen den einzelnen Applikationen schnell und ohne großen Lernaufwand von statten geht. Grafiken und Zeichnungen, die mit Expression gestaltet werden, lassen sich ebenso ins BitmapRasterformat überführen und können dann mit Programmen wie Painter oder Adobe Photoshop weiter bearbeitet werden. Expression durchbricht die Limitierung traditioneller Grafiksoftware, indem es wesentlich mehr Freiheit und zusätzlich volle Editierbarkeit anbietet. Expression ermöglicht einen vollkommen anderen Ansatz, mit dem Computer zu zeichnen, einen Ansatz, der weniger vom Programm und seinen Tools als vielmehr von der eigenen Kreativität und Spontaneität geleitet wird. Einige der wichtigsten Features von Expression: Ÿ Die SkeletalStrokeTechnologie erlaubt das Zeichnen ausgefeilter MultiElementKomponenten durch die Verwendung eines einzigen Vektorpfad Ÿ Die StrokesBreite kann durch drucksensitive Grafiktablett beeinflußt werden Ÿ Transparenz auf Vektorbas Ÿ Ein vollständiges Set professioneller Zeichen und Editiertools mit einer Funktionalität, wie man sie aus anderen Anwendungen kennt Ÿ Vordefinierte NaturalMediaStrokes, MultiViewStrokes und GraphicElementStrokes, Papierstrukturen und andere VektorMuster Ÿ Die Möglichkeit, eigene Strokes und Muster auf Basis nahezu jeder Vektorgrafik zu erzeugen, egal ob in Expression oder in anderen Grafikprogrammen erstellt. Ÿ Punkte in Strokes können als Anker definiert werden Ÿ Bereiche innerhalb von Strokes lassen sich wiederholen Ÿ MultiViewStrokes lassen sich interpolieren und ins Rasterformat überführen, um so QuikTime oder AVIMovies zu erzeuge Ÿ Mehrere UndoStufe Ÿ LayerTechnik Ÿ CrossPlatformFilekompatibilität zwischen Windows und Macintosh Import/ExportFileFormate Adobe Illustrator Version 3, 4, 5 und 6, CorelDraw Version 3, 4, und 5, WMF, CGM PICT Nur Export TIFF, BMP, PCX, EPS AnimationsFileformate (nur Export) AVI, QuickTime Systemanforderung Macintosh: 68k Macintosh mit FPU und 8 MB RAM bzw. I2 MB für den Power Macintosh, System 7.1 (oder höher). Als Grafiksystem wird eine 24BitLösung empfohlen, Festplatte und CD'ROM. Fractal Design empfiehlt 12 MB freies RAM oder mehr für 68kMacs bzw. 16 MB oder mehr für Power Macs . Windows3. I, NT, 95: Die minimalen Systemanforderungen für Fractal Design Expression sind ein 486, Pentium oder PentiumPro basierter Rechner mit FPU und 8 MB unter Win 3. 1 sowie 12 MB RAM unter Windows 95 oder NT. Festplatte und CDROM. Als Grafiksystem wird eine 24BitLösung empfohlen. Für optimale Performance benötigt Expression 12 MB RAM unter Win 3. 1 bzw. 16 MB oder mehr unter Win 95 oder NT.
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