Bericht Pyrocluster Pro

             Programm

 

PyroCluster® 2.0 für Cinema 4D ab Version 7.3

 

Hersteller

 

Cebas GmbH     MAXON Computer

 

Oberfläche

 

Windows 98/ME/XP

Pentium 300

20.06.2002

 

Gesamtbewertung

 

SEHR GUT

 

Gesamteindruck

 

 Ein professionelles Tool für eine professionelle Arbeitsumgebung

Programmdesign

 

einfach, übersichtlich,  intuitiv

SEHR GUT

Funktionalität

 

viele Einstell- und Auswahlmöglichkeiten

SEHR GUT

Bedienungskomfort

 

übersichtlich und gut strukturiert

SEHR GUT

Internet-Tauglichkeit

 

 

 

Besonderheiten

 

Viele Vorgaben und Vorlagen erleichtern den Gebrauch und die Einstellung der gewünschten Effekte. Über eine direkte Vorschau bekommt man einen sehr guten Eindruck von den eingestellten Parametern. Alle Einstellungen lassen sich auch abspeichern, so dass es einfach ist, eine eigene Effekten-Bibliothek zu erstellen.

SEHR GUT

 

Meinung der Redaktion

 

 

 

 

 

 

 

 

PyroCluster Effekte ist ein mächtiges Plugin um Staub, Dampf, Gas, Feuer und feststofflich organische Effekte zu erzielen. Gerade im Bereich von feinstofflichen Turbulenzen wie Rauch und Gas zeigt sich die Qualität der Darstellung und Renderengine. Es kommt nicht nur auf die natürliche Bewegung der Partikeln, sondern ganz besonders auf die  Wirkung der Lichtquellen an.
In Cinema 4D werden die Effekte mit Helferobjekten erzeugt, die an jedes beliebige Partikelsystem angebunden werden können. PyroCluster kann für jedes einzelne Partikel im Partikelsystem von Cinema 4D eine dreidimensionale Wolke mit vielen verschiedenen animierbaren Parametern erzeugen. Die Größe oder das Aussehen jedes Partikels haben keinen Einfluss auf das Erscheinungsbild des Effekts (Wolke, Rauch usw.). Rauch-, Wolken- oder Nebeleffekt werden spielend  erzeugt, wenn die entsprechenden Informationen über die dreidimensionale Position jedes Partikels festgelegt werden. Die dynamischen Prozesse der virtuellen Wolke/Rauch können in Echtzeit gesehen und modifiziert werden. Alles, was für Partikel geeignet ist, z. B. Wind, kann angewendet werden, um extra turbulente Bewegungen bei den Wolken/Rauch-Effekten zu erzeugen.
Nicht nur Wolken und Feuer können natürlich simuliert werden, auch organische Gewebe mit ihren fraktalen Oberflächen sind  einfach und realistisch abzubilden und werden nicht durch Polynome, sondern als volumetrisches Objekt. abgebildet.
Wie bei allen Profitools ist der Einstieg meistens einfach. Doch um realistische Prozesse dazustellen, benötigen Sie ein gutes Wissen über die natürlichen Abläufe und einen leistungsfähigen Computer, der die Partikelströme mit den besonderen Lichtverhältnissen auch in achtbaren Zeiten rendern kann.
Wenn Sie über die notwendige Hardware und das fundiertes Grundwissen  verfügen, gibt es kaum eine Alternative zu PyroCluster 2.0.
Als Einsteiger sollten Sie zunächst etwas Geduld mitbringen. Anhand vieler guter und lehrreicher Beispiele können Sie zunächst die Möglichkeiten von Pyrocluster nachvollziehen, um sie dann kreativ, professionell anzuwenden.

PyroCluster®, das beliebte Plugin  zum Erzeugen von Staub, Rauch, Nebel, Wolken und Feuer ist in einer neuen Version erhältlich.

Erweitert um hilfreiche Videopost-Effekte, erlaubt PyroCluster R2 noch schneller Ergebnisse zu erzielen als zuvor. Dabei wird durch den Einsatz der Post-Effekte besonders bei großer Partikelzahl viel Zeit eingespart und die Basis für noch komplexere Partikelströme geschaffen.

PyroCluster® bietet drei spezielle Shading Algorithmen zum Erzeugen von Wolken, massiven Flächen  und Rauch-Effekten. Jede der drei Berechnungsmodelle bietet spezielle und hochoptimierte Methoden zum Erstellen der 3D Effekt. PyroCluster® schließt die Lücke zwischen feinen nebelartigen 3D Umgebungseffekten und dichten, dicken pyroklastischen Vulkanwolken! Der lang ersehnte Wunsch vieler Computer Grafiker wird wahr! 3D Rauch und Wolken Effekte in allen Variationen, so wie Sie sie brauchen.
PyroCluster® ist einer der schnellsten und flexibelsten 3D Rauch/Wolken Generatoren, die  es derzeit gibt. Eine dieser faszinierenden neuen Technologien, die exklusiv für PyroCluster® entwickelt wurden nennt sich EOPT- Technologie (Environment to Object Parameter Transfer). Die Mathematik, die hinter dem allem steckt, ist bis ins Kleinste durchdacht, um Ihnen das ultimative Werkzeug zur Erzeugung von Wolken- und Rauch-Effekten zu bieten.
 Die neue VX (VoXel)- Rendering Technologie kann benutzt werden, um massive, steinähnliche Oberflächen zu erzeugen. Jede kleine  Furche oder Krater ist dabei echtes 3D! Sie arbeiten mit echten, dreidimensionalen, volumetrischen Verformungen. Bei dieser Rendering Methode handelt es sich um echtes volumetrisches Rendering. Es ist keine Oberfläche oder ein Polygon-Objekt. Man könnte durch diese Objekte sogar hindurchfliegen. Hochauflösende Verformungsobjekte werden dabei ohne Polygone erzeugt. Alleine der neue Volumen-Tracer von PyroCluster®  erzeugt voulmetrische Ojekte.
Alle PyroCluster® Effekte  unterstützen extrem realistische dichte, dicke Wolken mit feinem exaktem Eigen-Schattenwurf der Wolke. Mit PyroCluster® kann man nicht nur Rauch und Nebel erzeugen, es ist auch das perfekte Werkzeug zum Erzeugen von feurig-glühenden oder festflüssigen Effekten.
PyroCluster® bietet einen komplett neues "VolumeTracer Engine", das alle Beleuchtungs-Effekte in Cinema unterstützt.
Der PyroCluster® "Volumen Tracer" bietet viele Möglichkeiten die Berechnungsgeschwindigkeit- und Qualität zu verbessern. Man braucht keine speziellen extra Lichter.
Der Name PyroCluster® ist abgeleitet von dem natürlichen Phänomen genannt Pyroklastische Wolke. Pyroklastische Wolken entstehen bei einem Vulkanausbruch. Die Wolken bestehen aus einer Mischung von "superheißem" Gas und kleinen Staubpartikeln.
Das Phänomen der Pyroklastischen Wolke ist so gewaltig, dass durch sie mehr Menschen ums Leben kommen als durch den eigentlichen Ausbruch, bzw. die Explosion des Vulkans. Selbst heiße Lavaströme, die den Vulkan hinabfließen,  lassen sich nicht mit der "superheißen" extrem schnellen Gas- und Partikel-Wolke vergleichen. Es gibt kein Entrinnen wenn alles in Sekundenschnelle brennt und mit Staub bedeckt wird. Die PyroCluster-Effekte arbeiten direkt mit dem Partikelsystem von CINEMA 4D XL Release 7 zusammen. PyroCluster entnimmt diesem die 3D-Daten und ersetzt die ursprünglichen Partikel durch qualitativ unübertroffene, volumetrische Effekte. Die neuartige VolumeTracing-Technologie gibt den  Volumenobjekten aufregend detailreiche Oberflächen ohne kantigen Polygon-Look. Besonderer Wert wurde auf die Einhaltung physikalischer Grundlagen gelegt, sowohl bei den Lichtern als auch beim Vermischen farbiger Volumina.
PyroCluster läuft unter Windows und Mac OS ab CINEMA 4D XL Release 7.3 und unterstützt auf beiden Systemen mehrere Prozessoren.

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