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PyroCluster®, das beliebte Plugin zum Erzeugen von Staub, Rauch, Nebel, Wolken und Feuer ist in einer neuen Version erhältlich.
Erweitert um hilfreiche Videopost-Effekte, erlaubt PyroCluster R2 noch schneller Ergebnisse zu erzielen als zuvor. Dabei wird durch den Einsatz der Post-Effekte besonders bei großer Partikelzahl viel Zeit eingespart und die Basis für noch komplexere Partikelströme geschaffen.
PyroCluster® bietet drei spezielle Shading Algorithmen zum Erzeugen von Wolken, massiven Flächen und Rauch-Effekten. Jede der drei Berechnungsmodelle bietet spezielle und hochoptimierte Methoden zum Erstellen der 3D Effekt. PyroCluster® schließt die Lücke zwischen feinen nebelartigen 3D Umgebungseffekten und dichten, dicken pyroklastischen Vulkanwolken! Der lang ersehnte Wunsch vieler Computer Grafiker wird wahr! 3D Rauch und Wolken Effekte in allen Variationen, so wie Sie sie brauchen. PyroCluster® ist einer der schnellsten und flexibelsten 3D Rauch/Wolken Generatoren, die es derzeit gibt. Eine dieser faszinierenden neuen Technologien, die exklusiv für PyroCluster® entwickelt wurden nennt sich EOPT- Technologie (Environment to Object Parameter Transfer). Die Mathematik, die hinter dem allem steckt, ist bis ins Kleinste durchdacht, um Ihnen das ultimative Werkzeug zur Erzeugung von Wolken- und Rauch-Effekten zu bieten. Die neue VX (VoXel)- Rendering Technologie kann benutzt werden, um massive, steinähnliche Oberflächen zu erzeugen. Jede kleine Furche oder Krater ist dabei echtes 3D! Sie arbeiten mit echten, dreidimensionalen, volumetrischen Verformungen. Bei dieser Rendering Methode handelt es sich um echtes volumetrisches Rendering. Es ist keine Oberfläche oder ein Polygon-Objekt. Man könnte durch diese Objekte sogar hindurchfliegen. Hochauflösende Verformungsobjekte werden dabei ohne Polygone erzeugt. Alleine der neue Volumen-Tracer von PyroCluster® erzeugt voulmetrische Ojekte. Alle PyroCluster® Effekte unterstützen extrem realistische dichte, dicke Wolken mit feinem exaktem Eigen-Schattenwurf der Wolke. Mit PyroCluster® kann man nicht nur Rauch und Nebel erzeugen, es ist auch das perfekte Werkzeug zum Erzeugen von feurig-glühenden oder festflüssigen Effekten. PyroCluster® bietet einen komplett neues "VolumeTracer Engine", das alle Beleuchtungs-Effekte in Cinema unterstützt. Der PyroCluster® "Volumen Tracer" bietet viele Möglichkeiten die Berechnungsgeschwindigkeit- und Qualität zu verbessern. Man braucht keine speziellen extra Lichter. Der Name PyroCluster® ist abgeleitet von dem natürlichen Phänomen genannt Pyroklastische Wolke. Pyroklastische Wolken entstehen bei einem Vulkanausbruch. Die Wolken bestehen aus einer Mischung von "superheißem" Gas und kleinen Staubpartikeln. Das Phänomen der Pyroklastischen Wolke ist so gewaltig, dass durch sie mehr Menschen ums Leben kommen als durch den eigentlichen Ausbruch, bzw. die Explosion des Vulkans. Selbst heiße Lavaströme, die den Vulkan hinabfließen, lassen sich nicht mit der "superheißen" extrem schnellen Gas- und Partikel-Wolke vergleichen. Es gibt kein Entrinnen wenn alles in Sekundenschnelle brennt und mit Staub bedeckt wird. Die PyroCluster-Effekte arbeiten direkt mit dem Partikelsystem von CINEMA 4D XL Release 7 zusammen. PyroCluster entnimmt diesem die 3D-Daten und ersetzt die ursprünglichen Partikel durch qualitativ unübertroffene, volumetrische Effekte. Die neuartige VolumeTracing-Technologie gibt den Volumenobjekten aufregend detailreiche Oberflächen ohne kantigen Polygon-Look. Besonderer Wert wurde auf die Einhaltung physikalischer Grundlagen gelegt, sowohl bei den Lichtern als auch beim Vermischen farbiger Volumina. PyroCluster läuft unter Windows und Mac OS ab CINEMA 4D XL Release 7.3 und unterstützt auf beiden Systemen mehrere Prozessoren.
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