Bericht Shave HairCut

Programm

 

Shave and a HairCut für Cinema 4D 7/8

 

Hersteller

 

Joe Alters

 

Oberfläche

 

Windows 98/ME/XP

Pentium

10.12.2002

Gesamtbewertung

 

SEHR GUT

 

Gesamteindruck

 

 ein mächtiges Haare-Tool nicht nur für den Kopf

Programmdesign

 

Übersichtlich, Intuitiv

SEHR GUT

Funktionalität

 

alles was man sich als Haar-Stylist wünscht

SEHR GUT

Bedienungskomfort

 

nach kurze Eingwöhnungszeit einfach

SEHR GUT

Internet-Tauglichkeit

 

nicht speziell fürs Internet gedacht

 

Besonderheiten

 

Vielfälltige Haargestaltungsmöglichkeiten, schnelle Vorschau, dynmaischen Einbindung, fotorealistische Renderergebnisse

SEHR GUT

Meinung der Redaktion

 

 

 

 

 

 

 

 

Eine haarige Angelegenheit.
Jeder weiß, welche besondere Bedeutung Haare für das Aussehen und die Ausstrahlung eines Menschen hat. Was nutzen die besten Fell-Texturen, wenn man bei Animationen doch sieht, dass sich das Fell letztlich doch nicht bewegt. Selbst die schönsten Perücken für Avatare verlieren an Wirkung, wenn die Haare der Animation  nicht folgen können. Ein Haar- und Fell-Tool war im Bereich der Charakteranimationen eigentlich schon lange überfällig.

Mit Shave und a HairCut gibt es seit dem Sommer ein Haar-Stylingsprogramm als PlugIn für Cinema 4D, dass sowohl im Entwerfen, Modellieren und Animieren von Haaren professionellen Ansprüchen voll entspricht.

Beeindruckend ist die Bearbeitungsmöglichkeiten der Haarpracht. Ganz schnell und einfach sind die Haare auf einem Objekt angebracht. Sie sehen dann  nicht immer schon gut aus. Um den Haaren den Pfiff und den Schliff zu geben, den man möchte, dafür wechselt man in die eigene Oberfläche des Haartools.
Mit der linken Maustaste bewegt man dort das Objekt. Mit der rechten Maustaste verändert man die Richtung und Länge der Haare. Es schon verwunderlich, mit welcher Geschwindigkeit die Haar-Enden der Bewegung der Maus folgen. Ganz egal, ob man die Haare dabei wachsen lät oder eine Tolle dreht.
Kollisionserkennung verhindert, das Haare in  das Objekt hineinwachsen. Welligkeit und Dicke der Haare werden über Schiebregler beeinflusst.

Sind die Haare bei der Arbeit durcheinander geraten, dann kann man sie mit Autocomb, dem automatische Kämmen, wieder von Cinema 4D zurecht rücken lassen.

Unter Gravity stellt man noch ein, wie schnell das Haar sich bei Bewegungen nach unten bewegt. Die dynamischen Haar-Eigenschaften kann man sofort im Bearbeitungsfenster sich vorführen lassen.

Ist man mit der Haarform fertig, geht  es zurück nach Cinema 4D, um der ganzen Haarpracht jetzt Farbe, Glanz und Schatten zu geben. Das erledigt man mit den vielen zur Verfügung stehenden Haarparametern innerhalb des Haar-Materials.
Es ist egal, ob man nun Strähnen oder meliertes Haar haben möchte. Die angebotenen Möglichkeiten decken das normale Spektrum ab.Besonderheiten kann man jeder Zeit selber entwerfen.Die meisten Haarparameter lassen sich mit Vertex-Maps und Texturen beliebig beeinflussen.

Damit die Haare auch  immer im richtigen Glanz erscheinen, kann man Lichtquellen bestimmen, die ausschließlich die Haare beleuchten oder man kann die Haare von der Beleuchtung bestimmter Lichtquellen auch ausschließen.

Wenn das alles noch nicht reicht, dann kann man die Haare mit der sogenannten Sorflock-Funktion an Objekte heften, so dass sie dann jeder Deformation des Objektes folgen. Damit wird der komplexeste Haarzopf zu einem Kinderspiel.

Ist das Haar so rundherum richtig gelungen, soll auch noch  klar sein, wie es sich dann bei Bewegung verhält. Es ist eine grundsätzliche Haar-Dynamik vorhanden, die ein natürliche Bewegung der Haare simuliert. Die IK-Ketten der Haarguides veranlssen ein natürliches Nachschwingen. So richtig dynamisch wird es, wenn man die Möglichkeiten des Partikelmodifizierer wie Wind, Turbulenzen und Rotation auf die Haare anwendet.

Nach alle der vielen Gestaltungsarbeit sorgt der spezielle Haar-Renderer als Posteffekt für fotorealistische Ergbenisse wie sie  sonst von keinem anderen Programm oder Tool in dieser Qualität angeboten wird

Fazit: Shave und a HairCut gehört zum Arbeitsmaterial jeden ambitionierten Cinema 4D Anwenders. Es gibt keine Alternative, zumal sich die Anwendung nicht auf menschliches Harr beschränkt, sondern jegliche Arten von Fell, Gräser und anderen komplexen, organischen Strukturen mit einbezieht. Es ist für EUR 649 kein Billig-Tool, dafür bekommt man aber eine kaum überschaubare Vielfalt von Anwendungsmöglihckeiten professioneller Haarigkeit mit der von Cinema 4D schon fast legendären Arbeits- und Rendergeschwindigkeit..

Shave and a Haircut für CINEMA 4D

Funktionsumfang
 

Die wichtigsten Features:

  • Erzeugen Sie render- und animationsfertige Haare auf Objekten oder selektierten Polygonen mit nur einem Mausklick.
  • ollständige Unterstützung von HyperNURBS
  • Unterstützung von Deformern einschließlich Bones, PLA und Morphing
  • Blitzschnelles Rendern von Haaren als Post-Effekt einschließlich Sichtbarkeit hinter Transparenzen und Alpha-Maps und Unterstützung zum Schattenwerfen
  • Anisotropische Glanzlichter, Backlighting, weiche Selbstbeschattung und qualitativ höchstwertiges Antialiasing für realistisches Haar.
  • Unterstützt Texturen für Parameter wie z.B. Haarfarbe, -länge und -dichte
  • Malen Sie Haarparameter unter Benutzung von Vertex-Maps.
  • Das Dynamics-System enthält vollständige Kollisionserkennung, Snapback-Kräfte, bidirektionale Kinematik und echte Drehmomente
  • Animieren Sie Haare mit Hilfe von Gravitation, Steifheit, Wind, Turbulenz und weiteren Modifikatoren.
  • Animieren Sie Haarparameter wie Wachstum, Farbe und Kräuselung über die Zeit.
  • Unglaublich viele einfacher und intuitiver Styling-Werkzeuge
  • Indem Sie Werkzeuge  miteinander kombinieren, können Sie Haare entlang einer Oberfläche kämmen, das sich auf intelligente Weise den Konturen anpaßt.
  • Flechten Sie einfach Haar zu Zöpfen, Pferdeschwänzen oder welche Form auch immer Sie erzeugen können.
  • Skalieren Sie die Haarlänge in Abhängigkeit der Oberflächendetails (z.B. langes Fell am Bauch, kurzes an den Pfoten).
  • Toupieren Sie Haare wie gewünscht mit Werkzeugen wie den "Puff Roots" und "Stand on End".
  • Mit  Hilfe interaktiver Displacements wie "Frizz" (kräuseln) und "Kink" (Schleife, Knoten) gestalten Sie Haare unter Verwendung von Solid Fractal Noise.
  • Mit Hilfe von Schneidewerkzeugen entfernen Sie selektierte Teile aus jeder beliebigen Ansicht.
  • Rendern Sie komplette Wälder oder Getreidefelder, indem Sie Haar-Instanzen benutzen.
  • Rendern Sie Milliarden Polygone mit nur ein paar MByte RAM.
  • Konvertieren Sie Haare in Splines oder Polygone.
  • Über 100 Voreinstellungen für die verschiedenen Haartypen, Fell und Gras.
  • Schicken Sie Haar zwischen CINEMA 4D und Shave and a Haircut jederzeit hin und her.
  • Unterstützt Netzwerk-Rendering

System-Vorraussetzungen:

  • CINEMA 4D XL (ab R7.3) oder CINEMA 4D ART (ab R 7.3)
  • Windows 98 oder höher, oder
  • Mac OS 9.1, 9.2x, oder Mac OS X v.10.1
  • 128MB RAM.
  • 5MB freier Festplattenplatz
  • CD-ROM Laufwerk.
  • 100% OpenGL kompatible Grafikkarte
  • Internet-Verbindung empfehlenswert

Shave and a Haircut ist DIE Software, wenn es sich um Haare dreht - gleich, ob Tierfell oder menschliches Haar. Shave and a Haircut wurde ursprünglich für die photorealistische Darstellung von Haaren entwickelt und ist jetzt in einer für CINEMA 4D-User maßgeschneiderten Edition erhältlich.
Inzwischen wurden zahlreiche Features hinzugefügt, die das Rendern von Gras, samtigen Blättern und anderen  komplexen organischen Strukturen ermöglichen.

Shave an HairCut bekommt man für EUR 649 im Maxon-Shop

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