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Einfach zu bedienende Funktionen
·Wenn Sie den Mauszeiger über eine Animation im Katalog bewegen, wird das Symbol animiert und zeigt den Verlauf der Animation. ·Wenn Sie ein Szenenfenster maximieren oder seine Größe verändern, behält Simply 3D 3 automatisch das Seitenverhältnis der Szene bei. ·Mit Hilfe der Assistenten können Sie Schritt für Schritt Szenen erstellen. ·Sie können Objekte an ihren Begrenzungsrahmen ausrichten. Auf diese Weise können Sie ein Objekt auf einen Tisch zu legen, ohne daß sich die Begrenzungsrahmen schneiden. ·Die Eigenschaften aller Materialien werden jetzt im Dialogfeld Materialeigenschaften definiert und nicht mehr im Dialogfeld Objekteigenschaften. ·Sie können jetzt auch nach Schließen des Dialogfelds Materialeigenschaften Änderungen am Material vornehmen.
2D-zu-3D-Funktionen
·Mit der 2D-Objektextrusion können Sie zweidimensionalen Formen, die aus anderen Zeichenprogrammen importiert oder kopiert wurden, Tiefe und abgeschrägte Kanten hinzufügen. ·Sie können verschiedene Materialien auf die Vorder-, die Abschrägungs- oder die Seitenkanten anwenden. Dieses Verfahren können Sie auch auf 3D-Text anwenden.
Objekt und 3D-Text-Funktionen
·Sie können animiertes Umformen auf ein Objekt anwenden. ·Sie können alle Objekte in der Szene ausblenden. Das Ausblenden komplexer Objekte beschleunigt die Vorschau und den Rendervorgang. ·Sie können die Drehungen eines Objekts steuern, indem Sie seinen Drehpunkt neu positionieren. Beim Skaliervorgang wird weiterhin das geometrische Zentrum des Objekts verwendet. ·Sie können Objekte in der Kameraansicht, der Draufsicht oder der Seiten- oder Vorderansicht umformen. Wie auch in früheren Versionen können Sie weiterhin spezielle Fenster zum Umformen verwenden. ·Die Umformungswerkzeuge ermöglichen die Anwendung unterschiedlicher Umformungstypen auf ein Objekt. Simply3D 3 protokolliert alle Umformungsvorgänge in einer Umformungsliste, die Sie bearbeiten können. ·Animationspfade können jetzt umgeformt werden.
Materialfunktionen
·Sie können das Material eines Objekts neu plazieren, skalieren und drehen. ·Animieren Sie die Oberfläche eines Objekts, indem Sie animierte Materialien aus dem Katalog oder einen AVI-Video-Clip aus dem Windows-Explorer auf die Oberfläche anwenden.
Lichtquellenfunktionen
·Lichtquellen können jetzt animiert werden. Sie können die Farbe einer Lichtquelle verändern und die Lichtquelle ein bewegendes Objekt verfolgen lassen. ·Sie können alle Lichtquellen in der Szene ausschalten, um den Rendervorgang zu beschleunigen oder verschiedene Beleuchtungsschemata auszuprobieren, ohne Lichtquellen zu löschen.
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