Bericht True Space 6

Programm

 

trueSpace 6

 

Hersteller

 

Caligari

 

Oberfläche

 

Windows 98/ME/2000/XP

Pentium 300

 

 

Gesamtbewertung

 

SEHR GUT

 

Gesamteindruck

 

Wie immer, mit vielen Erweiterung in die nächste trueSpace-Version

Programmdesign

 

  Eigenwillig, mit gestaltbarer Arbeitsumgebung

SEHR GUT

Funktionalität

 

Alles, um sich in 3D-Welten zu bewegen

SEHR GUT

Bedienungskomfort

 

Wer einmal sich mit der Iconenstruktur zurecht gefunden hat, der kann intuitiv arbeiten.

SEHR GUT

Internet-Tauglichkeit

 

VRML 2 und als zusätzliches PlugIn ein Flashexporter mit guten Ergebnissen

GUT

Besonderheiten

 

Die Funktionalitäten lassen sich mit vielen Plugins von anderen Anbietern erheblich erweitern. Ein integrierter Charaktermodeller, physikalisches Verhalten von Objekten, UV-Painter.

SEHR GUT

Meinung der Redaktion

 

 

 

Manchmal kann man gar nicht glauben, was man alles noch in trueSpace hineinpacken kann. Die Entwickler von Caligari sind da unermüdlich und erweitern mit jeder neuen Version das Gesamtpaket.

Alle Möglichkeiten im Programm werden per Icons auf der Arbeitsfläche platziert und können per Mausklick aufgeklappt werden. Stets hat man die Wahl, genau mit einem  fest einzugebenden Wert über ein Menü oder mit der Maus zu arbeiten.

trueSpace als fast Billigprogramm im 3D-Bereich wartet mit vielen Möglichkeiten für das Erstellen und Animieren von 3D-Welten auf. Sie können mit der Version 6 eigene Charakteren entwickeln und diese auch mit synchronisierten Sprache belegen. Ein Charakteranimationsbereich ist vorhanden. Leider kann man aber nicht unbedingt immer professionell damit arbeiten. Für Einsteiger aber ein große Hilfe.

Als Ausgleich  dazu zeigt das Programm im Bereich von Modellieren, Texturieren und Rendern Eigenschaften und professionelle Möglichkeiten, für die man sonst viel Geld hinlegen müsste.

Ungewöhnlich bleibt das Programmdesign. Besonders auffallend sind die Iconen-Leisten, die sie überall auf dem Bildschirm platzieren können. Als Einsteiger wird man einiges an Übung brauchen, bis man alle Möglichkeiten entdeckt.Eine bedruckte Icon-Menükarte und ein gut bebildertes und ausführliches Handbuch  helfen einem immer dabei. Nach einiger Zeit kann man den angebotenen Bedienungskomfort auch genießen.

Mit der rechten Maustaste haben sie bei jedem Objekt z.B. die Möglichkeit, die Bildschirmdarstellung individuell auszuwählen. Je nach Nutzen, aber auch Komplexität lässt sich jedes Objekt einzeln als Drahtmodel, gefüllt oder auch schon texturiert in der Szene darstellen.

Im Modelling-Bereich kommen weitere Neuheiten hinzu.

  • Die Version 6 arbeitet  jetzt mit Layern genauso einfach, wie man auch Objekte beliebig an einer Kurve entlang wiederholen oder dreidimensional stapeln kann.
  • Das Abrunden beliebiger Kanten wird ebenso unterstützt wie das dreidimensionale Verdrehen von Objekt und Objektgruppen.
  • Für das Entwickeln von Charaktern ist der neue Mirror-Modler eine große Hilfe. Objekte lassen sich spiegeln, zusammenschweißen und danach die Schweißnaht entfernen.

Was will man eigentlich noch mehr.  Die Kehrseite ist, man muss das alles behalten und es unter den Icons wieder finden. Für den, der trueSpace wirklich als Arbeitsgerät nutzt, ist es kein Problem. Für gelegentliches Arbeiten ist es schon problematisch sich zu merken, wo denn eine der 300 Funktionen als Icon untergebracht ist.

Weitere Neuheiten , für die sich schon ein Update oder ein Einstieg auf die Version 6 lohnt,.befinden sich im Render- und Animationsbereich. Erwähnen sollte man auf jeden Fall den neuen  UV-Editor den man mit jedem beliebigen Pixelprogramm, also auch Photoshop synchronisieren kann.

Fazit:Mit der Version 6 rückt Caligari sein 3D-Programm näher an die Oberklasse der Animationsprogramme heran. Im Renderbereich kann das Programm auf Grund des neuen Lightworks Renderer der Version 6.6. sehr gut mithalten. Wer nicht an Menüleisten hängt und sich auf Icons einstellen kann, der ist vom Preis-Leistungsverhalten mit trueSpace 6 sehr gut bedient. Trotz seiner  komplexen Möglichkeiten ist Programm sehr Ressourcen freundlich. Es kommt sowohl mit Windows 98 und Windows ME was die Arbeits- und Rendergeschwindigkeit betrifft sehr gut klar.

Caligari Corporation (www.caligari.com), a pioneer provider of 3D multimedia authoring technologies,  announced trueSpace6, a powerful new version of its award-winning 3D modeling and animation program. In trueSpace6 Caligari adds more than two dozen significant new features for more powerful modeling and design, as well as increased functionality for game developers, professional engineers and designers, and trueSpace users interested in web-based collaboration and community building.

trueSpace offers a complete solution for 3D modeling, rendering and animation, said Roman Ormandy,  president of Caligari. With trueSpace6, we listened to our users and expanded an already exceptional level of modeling and design functionality, including new support for layers, a series of tools for arrays, a UV editor for advanced texture editing, and a comprehensive scene editor with soundtracks.

Over the past six months Caligari has also introduced four trueSpace companion Paks with more than 60 third-party plug-ins, libraries, and standalone applications for animation, special  effects, professional design, and sophisticated presentation of trueSpace creations.

New trueSpace6 Features - Modeling and Editing:

  • · Layers – Full color-coded layers make creating complex models easier. Users can hide, lock, merge, name, color and copy layers or manage them by painting layers in the Scene Editor.
  • · Scene Editor – By combining six trueSpace editors (objects, hierarchies, key-frames, function curves, layers and audio) into the new Scene  Editor, users now have faster access and multiple methods of viewing and organizing the structure of scenes and objects.
  • · Unwrapper and UV Editor – Direct manipulation of object faces with the UV Editor allows for precise texture placement. Improved 3D paint allows users to paint color, transparency and displacement directly on the texture in the editor.
  • · NURBS Modeling Enhancements – Trim curve extrusion, capping and curve projection further increase the power of NURBS  modeling. Users can create or maintain a closed structure at any time, and they have visual feedback of projected curves before they are applied.
  • · Chamfers and Fillets – Creating complicated rounded and beveled edges can now be done in minutes. This new feature includes support for three edge mixed blends and real time feedback of settings, plus the power to rapidly select entire chains of edges.
  • · Array Tools – Direct manipulation based Radial, Spline and Grid array tools  are great for creating rows of Roman columns, arches, modern architectural designs, spiral staircases and countless other structures comprised of repetitive objects.
  • · Deformation Tools – Powerful Bend, Taper and Skew tools allow users to work precisely on entire hierarchical objects.
  • · Additional modeling features in trueSpace6 include: expanded object and vertex snapping for NURBS and polyhedra, shelling for polygons, and real time mirrored modeling for polygons – even in  surface subdivided modes.

Other New Features in trueSpace6:

  • · Facial Animator 1.2 includes a library of heads and allows for easy creation of texture mapped customized talking heads.
  • . Texture Baking allows users to create real time photo realistic walkthroughs.
  • · A new Physics Module provides more accurate simulation, greater speed, more sophisticated interaction with animated objects, and better detection of concave surfaces.
  • · LightWorks 6.6 rendering engine provides support for objects as lights and textured area lights.
  • · Improved X format provides better template and texture UV support.
  • · Improved DXF (r12) format recognizes layers with color and name and duplicates them in the trueSpace scene.
  • · Improved libraries – New path, curve, object, physics, tutorial, and configuration libraries for easy access to more content than ever.
  • · Icon Helper allows new users to quickly find  tools, assign hotkeys and learning tool functions. A full list of icons can be viewed by name under a variety of categories.

With dozens of additional features and enhancements, veteran trueSpace users will be impressed with the increased power, functionality, speed, and ease of use found in trueSpace6, said Jeff Parish, Director of Product Management for Caligari. The new Icon Helper is a great addition for new users. It will dramatically flatten the learning curve required to  understand the power of these new tools and trueSpace6 as a whole. The icon interface and direct manipulation power of trueSpace is now easier to unlock then ever before.

System Requirements
trueSpace6 requires a AMD Athlon or Pentium 120 (Pentium4 or AMD K7 recommended), Windows 95/98/ME/NT 4/2000/XP, 64MB RAM, 50MB of free hard disk space, and a 3D video card with at least 16MB of video memory and D3D or OGL drivers.

Pricing and Availability
trueSpace6 is  available now for $595. Upgrade prices start at $129. Users can also purchase aniPak, fxPak, dePak, or rayPak for $199 each, and all run under trueSpace6. Contact Caligari by telephone at 800-351-7620 or 650-390-9600, or visit the Caligari Corporation website at http://www.caligari.com

 

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