Bericht zu Poser_5

             Programm

 

Poser 5.0

 

Hersteller

 

Curious Labs, Inc, EGISYS

 

Oberfläche

 

Windows 98/ME/XP

Pentium 700 und besser

3.10.2002

Gesamtbewertung

 

SEHR GUT

 

Gesamteindruck

 

Egisys erweitert den Poser 5 um viele Funktionen und einen neuen Renderer

Programmdesign

 

poser like, unterstützt intuitives Arbeiten

SEHR GUT

Funktionalität

 

 alles, was man benötigt, um Avatare professionell zu entwerfen

SEHR GUT

Bedienungskomfort

 

Wer den Poser kennt, kommt mit den Erweiterungen auch zurecht

SEHR GUT

Internet-Tauglichkeit

 

Mit den Animationsausgaben nach Flash und Viewpoint werden gängige Formate für das Web abgedeckt. Leider fehlt die Ausgabe ins  weitverbreitete Quicktime-Format nach wie vor.

GUT

Besonderheiten

 

Besonders herausstechend sind 3 Neuheiten, die Möglichkeiten  selber Haare jeglicher Art zu entwerfen und zu gestalten, Kleidung an Bewegung zu anpassen und Gesichter OnFly zu morphen.

SEHR GUT

Meinung der Redaktion

 

 

 

 

 

Mit der  Version 4.03 vom Poser wurden einige Bugs im Programm behoben, an der Funktionalität des Posers nicht viel verändert.
Mächtig zugelegt hat das Programm mit dem Zusatz, dem ProPack. Es eröffnet allen Usern die Möglichkeit, jetzt selber professionelle Avatare zu erstellen oder die vorhandene zu modifizieren.
Das alles bleibt Ihnen in Poser 5.0 erhalten und dann bekommen Sie viele Möglichkeiten hinzu, die im Einzeln hier gar nicht besprochen werden können, weil an Platz und an Zeit fehlt,  darauf so schnell einzugehen.
Äußerlich hat sich zunächst am Programm nichts geändert. Doch 710 MB Plattenplatz lassen dann doch erhoffen und vermuten.
Nach der Installation müssen Sie Poser 5.0 registrieren, um ihn dann für Ihren Computer, auf den er installiert wurde, frei zu schalten. Das geht online absolut problemlos. Wie das bei einer Hardwareänderungen dann aussieht, wurde nicht überprüft.

Dann aber braucht der Poser 5.0 schon einige Zeit um Start klar zu sein. 1000 MHz und  512 MB RAM lassen ihn anscheinend ziemlich kalt. Ob das an Windows ME liegt, konnten wir so nicht überprüfen. Er werden 700 MHz empfohlen, aber auch mit 1000 MHz plus 512 MB RAM wie gesagt ist Geduld von Nöten, trotz einer schnellen Grafikkarte. Das ist auch der einzige Wermutstropfen, wenn auch ein gewichtiger. Entschädigt wird man durch ein hervorragendes Renderergebnis, wenn man die neue Renderengine der Version 5.0 nutzt.
Die Programmentwickler haben nämlich sowohl die alte  Renderoption der Version 4 wie die neue Version 5.0 ins Programm gepackt. Die unterschiede sind schon beachtlich. Schauen Sie sich dazu die gerenderten Beispiele an. Poser 5 hat nämlich den FireFly™ Renderer, ein professioneller Hybridrenderer, der Micropolygon Subdivision Surfaces und Raytracing kombiniert.
Ganz gespannt konnte man auf den Gesichts- und Haar-Raum sein. Und da haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet. Im Gesichtsraum lässt sich OneFly das gesamte Gesicht verändern.  In Sekunden bekommt man einen neuen Charakter. Es ändert sich nicht nur die Form, sondern gleich die Textur mit. Entweder führt man es mit der Maus oder mit der Eingabe von exakten Werten aus. Am Ende kann man das Ergebnis auf die zur Zeit genutzte Figur übertragen.
Schade und unverständlich ist, das diese tolle Möglichkeit sich nicht auf den ganzen Körper anwenden lässt. Auch die Texturen von Kopf und Körper werden nicht automatisch angepasst. Das führt noch zu komischen Mischergebnissen.

Ist das neue Gesicht fertig, dann kann man ihm beliebig Haare verpassen. Ein Programm für sich, mit man sich Tage beschäftigen kann. Will man nicht nur die momentane Frisur festlegen, sondern auch bestimmen, wie sich die Haare bei einer Bewegung verhalten, geht das ohne Schwierigkeiten. Eine tolle Möglichkeit, wenn man dann die richtige Hardware sein eigen nennt. Ansonsten braucht man schon einige Zeit, wenn man nur einen Überblick über die Bewegung haben möchte. Es sind einfach zu  viele Haare, die da bewegt werden.
Haare kann man auf jedem Objekt und jeder Gruppe wachsen lassen. In den hier gezeigten Beispielen wurde auch eine Figur und Frisur aus Poser 4 genommen. Die Haare aus Poser 4 sind die Grundlage für den neuen Haarschopf. Bei genauem Hinsehen ist das zu erkennen.
Das die Kleidung auch wirklich der Bewegung folgen kann, setzt man im Kleiderraum fest. Im Setupraum lässt sich das grundsätzliche Bewegungsgerippe  verändern oder anpassen. Wer dann immer noch nicht genug hat, der vergnügt sich im Materialraum.

Fazit. Von Version 4 nach Version 5 bekommt so viel Neues und so viele Verbesserungen, das es von der Software her nur Gründe für ein Update geben kann. Die Grundausstattung der Poser 4 Figuren reichten für die Simulation von guten Schaufensterpuppen, die Figuren von Poser 5 erlauben naturalistische Darstellungen und naturalistische Avatare. Der erste Eindruck ist schon absolut überzeugend. Poser 5 hat sich nicht nur weiter entwickelt, sondern auch Innovationen vorgestellt, die bisher innerhalb der Charakteranimation unter Windows fehlten.
Richtig Freude kommt wahrscheinlich für den auf, der mit der neusten Hard- und Betriebssystemsoftware ausgerüstet ist. Die Zielrichtung ist klar der Profibereich, der seine Hardware permanent auf dem Laufenden hält. Für andere kann es erst einmal teuer werden, die Hardware-Voraussetzungen für Poser 5 zu schaffen.

Nachtrag: Die Entwickler bemühen sich zusehends, die Version 5 flotter und stabiler zu machen. Mittlerweile ist man Ende November schon beim 2. Update Release R2  Beta in der Version 6. Mit der Geschwindigkeit, d.h. im Umgang mit dem vorhandenen Speicher, ist das schon zu merken.

    Poser 5 ist die ultimative 3D Charakterdesign- und  Animationssoftware für Künstler, Trickfilmer und Multimediadesigner.

    Erschaffen Sie 3D-Figuren aus einer vielfältigen Kollektion fertiger menschlicher und tierischer Modelle. Die innovative Benutzeroberfläche von Poser 5 macht Figurendesign, Erstellung und Animation schnell und einfach. Poser 5® besticht durch eine Vielzahl neuer Features: Benutzen Sie Gesichtsaufnahmen, lassen Sie Haare wachsen und nutzen Sie die dynamischen Kleidungsstücke, um Ihrer Figur außergewöhnlichen Realismus zu verleihen. Filme und Bilder von animierten Figuren lassen sich äußerst effizient für den Einsatz im Web, für den Print- und den Videoproduktionsbereich erstellen. Mit dem swf Export können Sie Ihre animierten Figuren und Objekte in Flash einladen und dort weiter bearbeiten. Ihre Poseranimationen können Sie u.a. als avi ausgeben und somit auf einfachste Weise in Flash MX integrieren. Poser 5 ist die Revolution für digital arbeitende Profis.

    Poser 5 enthält all diese neuen Funktionen in einem einzigen Paket:

  • Neue Poser-Inhalte u.a. völlig neue, höchst präzise gearbeitete Figuren und Bekleidung mit fotorealistischen Texturen
  • Produzieren Sie erstaunliche Ergebnisse mit FireFly™, Poser 5s professionellen Hybridrenderer, der Micropolygon Subdivision Surfaces und Raytracing kombiniert
  • Materialraum mit Shader Trees: Schaffen Sie mit den Shader Trees jede Materialtextur, die Sie sich vorstellen können.
  • Geben Sie der Figur mit Hilfe des Haarraums eine individuelle Frisur: Lassen Sie Haare wachsen, animieren und stylen Sie es. Ob Locken oder einzelne fallende Haarsträhnen, ob Fell oder Gras - Poser 5 ermöglicht strähnenbasiertes Haar.
  • MorphPutty™ Tool: Verändern Sie ganz einfach das Gesicht unter Mitnahme der Morph-Targets.
  • Facial Photo-mapping: Geben Sie Ihren Figuren ein realistisches Aussehen mit digitalen Fotos
  • Kollisionskontrolle für Haare und Kleidung · Erstellen Sie wirklichkeitsnahe, dynamische Kleidung benutzen Sie diese mit und an jedem Objekt in Ihrer Szene.
  • Content Paradise Portal d.h. direkter Zugang zu tausendfachem Poser-Content per Internet
  • Import
    AVI, PCT, PNG, BMP, JPG, WAV, BVH motion, Lightwave 5, OBJ, 3DS, DXF, 3DMF
  • Export
    AVI, Flash-SWF, PCT, PNG, BMP, JPG, BVH motion, Viewpoint Experienced Technology (VET), OBJ, Lightwave 5, 3DS, DXF, 3DMF, RIB
  • Systemvoraussetzungen
  • Windows 98, 2000, ME oder XP
    500MHz Pentium Prozessor oder Ähnliches (700Mhz oder höher empfohlen)
    128 MB RAM (256MB empfohlen)
    24 Bit Farbdisplay, 1024 x 768 Auflösung
    500 MB freier Festplattenspeicher
    Internetverbindung erforderlich für Content Paradise

    Poser 5 wird zunächst für Windows  erhältlich sein. Details zur Macintoshversion werden bald veröffentlicht werden. Poser 5 wird nicht von Windows NT unterstützt.
    Momentan sind die Poser Pro Pack Plugins noch nicht für die Zusammenarbeit mit Poser 5 überarbeitet. Die Poser Pro Pack Plugins werden für Poser 5 vorbereitet, einige der Highend Features werden allerdings noch nicht in 3D Studio Max®, LightWave®, Maya® und Cinema 4D® unterstützt. Poser 5 beinhaltet alle Features von Poser Pro Pack mit  Ausnahme der Plugins. Details zum Update der Plugins und ihrer geplanten Auslieferung sind in Kürze erhältlich.

    unverbindliche Preisempfehlung: 509,- Euro inkl. MwSt.
    Upgrades von Poser 1, 2 und 3 auf Poser 5: 270,- Euro brutto
    Upgrade von Poser 4/Pro Pack auf Poser 5: 169,- Euro brutto
    Upgrade von Poser 4 auf Poser 5: 229,- Euro brutto
    Sonderupgrade von Poser 4 auf Poser 5: für alle Kunden, die innerhalb von 30 Tagen vor Erscheinen von Poser 5 Poser 4 gekauft haben: 140,- Euro brutto
    Sobald die deutsche Version auf dem Markt ist, können Sie Ihre englische Vollversion oder Ihr Upgrade- kostenlos in eine deutsche Version umtauschen.

    EGISYS und Curious Labs
    Der Tübinger 3D-Spezialist EGISYS hat im März vergangenen Jahres das damalige Metacreations-Programm Poser 4 sowie die Entwicklermannschaft um Larry Weinberg und Steve Cooper übernommen. EGISYS – Mitte 1999 gegründet – beschäftigt einschließlich der Tochter Curious  Labs und einem 3D-Modelling-Team in Indonesien bereits 60 Mitarbeiter. Mit dem 3D-Animationstool »egi.3D.art« konnten die Tübinger im vergangenen Jahr den 3. Platz beim CyberOne-Award des Landes Baden-Württemberg gewinnen. Als Viewpoint-Partner für Deutschland, Österreich und die Schweiz verfügt EGISYS zudem über eine der grundlegenden Technologien, um 3D-Modelle im Internet interaktiv und mit Funktionen ausgestattet beispielsweise für Produkt­präsentationen oder 3D-Shops  darstellen zu können. 

    egi.sys AG mit Sitz in Tübingen entwirft und entwickelt Tools, Technologien, Datenbanken und Lösungen, die die Integration von dreidimensionalen animierten Modellen und Bewegungsdaten in weitverbreitete Applikationen wie Microsoft Office sowie deren Verbreitung über das Internet ermöglichen. Das Unternehmen wurde gegründet von einem unabhängigen Forscherteam der Uni Tübingen.
    Weitere Informationen erhalten Sie unter www.egisys.de .

    Curious Labs, Inc. (Santa Cruz, California) ein Tochterunternehmen der egi.sys AG, www.curiouslabs.com .

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